Bedava Oyunlar


Eylül 2009 içindeki 100 yayından en yeni 12 tanesi gösteriliyor. Daha eski yayınları göster
Eylül 2009 içindeki 100 yayından en yeni 12 tanesi gösteriliyor. Daha eski yayınları göster

Age of Wonders: Shadow Magic

Age of Wonders: Shadow Magic
PC - Hile Kodu

Oyun sırasında [CTRL] + [SHIFT] + [S] tuşlarına basın, bir ses duyduğunuzda aşağıdaki kodlardan birini yazın:

Kod - Sonuç:

gold - Max Gold
mana - Max Mana
explore - Tüm harita açılır
fog - Sis kalkar
research - Tüm Spell'ler araştırılmış olur (research)
win - Senaryoyu kazanın
lose - Senaryoyu kaybedin
freemove - Serbest hareket
towns - Tüm kasabaları gösterir
spells - Bedava Spell'ler
instantprod - Çabuk üretim
instantres - Çabuk araştırma (research)
ai - Kendi oyuncunuzun yapay zekasını açar
upgradehero - Upgrade Hero
emergehero - Summon Hero Spell
cityspy - Düşman şehirlerde casusluk

Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk's Pro Skater 4
PC - Hile Kodu

Hileleri aktive etmek için, options ekranında cheats bölümüne girin, ardından aşağıdaki kodları yazın;

Watch_Me_Xplode - Bölüm seçme
FBIAGENT - Matrix modu
BELIKEERIC - Kusursuz Rail
FREEWHEELIE - Kusursuz manueller
I'MYELLOW - Her zaman özel hareket
moon$hot - Ay yerçekimi

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
PC - Hile Kodu

Oyun esnasında SHIFT+~ tuşlarına basarak konsolu açın ve aşağıdaki kodları yazın;

god - Ölümsüzlük
noclip - Duvarların içinden geçme
notarget - Düşmanlar sizi görmez
kill - Kendinizi öldürürsünüz
give all - Tüm silahlar, zırh ve sağlık
give health - Sağlık
give ammo - Cephane
give armor - Zırh
shaderlist - shader'ları gösterir
undying - ölü modu
quit - oyunu bitirir

Mercedes-Benz World Racing

Mercedes-Benz World Racing
PC - Hile Kodu

Aşağıdaki kodları kariyer modunda isim olarak kullanın, bu sayese tüm araçlar ve pistler açılacak.

ALLUCANGET kodu ile Single Player
FULL HOUSE kodu ile Multiplayer.

UFO: Aftermath

UFO: Aftermath
PC - Hile Kodu

Hileleri aktive etmek için config.cfg dosyasına aşağıdaki satırı ekleyin,

KEY "cheats" BOOL TRUE

Oyun esnasında "SHIFT + ~" yazarak konsolu açın ve aşağıdaki kodları yazın,

godmode - ölümsüzlük
quickvictory - bölümü kazanırsınız
quickabsolutevictory - tüm item'leri alarak görevi bitirme
quicklose - bölümü kaybetme
destroyobj - cursor'ün gösterdiği objeyi yok eder
hitpoints - sağlık durumunu gösterir
allplans - yolları gösterir
enemies - düşmanları gösterir


Etherlords II: Second Age
PC - Hile Kodu

Hileleri aktif hale getirmek için "~" tuşuna basarak konsolu açın ve "EtherRevelation" yazın. Ardından aşağıdaki kodları kullanabilirsiniz.

open_fog - Fog of war'u kaldırır.
hide_fog - Fog of war'u açar.
lose - görevi kaybedersiniz
win - görevi kazanırsınız
save - hızlı kaydetme
load - hızlı yükleme
player - oyuncular hakkında bilgi
give all - Ether hariç her kaynak artar.
view resources - kaynaklar hakkında bilgi

Total Club Manager 2004

PC - Hile Kodu

Personal areas This cheat (or new addition) activates a personal areas screen, where you can buy a car, house, find a girlfriend etc. Go to the main career screen from the menu and type
PCdm to unlock a new option button at the bottom of the screen. Click the "Personal Areas" button to enter the screen. Easy money Enter the Game Database Editor and select the club you want by choosing "Clubs". Under "Potential Attendance", enter "999999" in all three of the boxes. Then, back on the clubs list, click on "Grounds" and select the ground where your club plays then select "Modify". Set the total amount of seats to "999999". When you sell season tickets, you should make a fortune. Get all good players Start a new season with 4 players then choose your team and 3 other good teams you want players from. Then swap your crap players for the good ones.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

PC - Hile Kodu

Oyunun kısayoluna "-developer" ekleyin. Yani maxpayne2.exe -developer gibi.. Ardından [~] tuşu ile konsolu açın, aşağıdaki kodları kullanın.

clear - konsolu temizler
coder - ölümsüzlük, tüm silahlar, sağlık, sınırsız cephane
god - ölümsüzlük
mortal - ölümsüzlük kapalı
getallweapons - tüm silahlar
showfps - fps gösterir
gethealth - 1000 sağlık
help - daha fazla debug komutları

Insaniquarium Deluxe Trainer

Trainer’ı buradan indirebilirsiniz.

Bir Erteleme de Tony Hawk’tan Geldi

Activision, Tony Hawk: Ride oyununun çıkış tarihinin ertelendiğini açıkladı. Yapılan açıklamada 20 Kasımda çıkması beklenen Tony Hawk: Rider oyununun çıkış tarihi ertelendi. Erteleme için herhangi bir açıklama yapılmayan Tony Hawk: Ride oyununun yeni çıkış tarihi ise 4 Aralık olarak belirlendi. Wii, PS3 ve Xbox 360 konsollarına çıkartılacak olan oyunun fiyatı ise 99.99 £ olarak belirlendi.

X-Men Origins: Wolverine İncelemesi

Belki Wolverine incelemesinde geç kaldık ama düşündüm ki böyle bir oyunun incelememesinin sitemizde bulunmaması hiç hoş olmazdı. Bunun yanı sıra henüz oyunu oynamamış ve oynayıp oynamamada tereddüt eden bir arkadaşımıza bile yol gösterebilirsek ne mutlu bize. Evet bu incelememizde Wolverine oyununu ele alacağız. X-men kahramanları içerisinde belki de en ünlüsüdür Wolverine. Muhtemelen; demir tırnakları, karizmatik tipi ve X-men karakterleri içerisinde en makul olanı olması bu popülerliğinin başlıca sebeplerindendir. E durum böyle olunca Wolverine’nin oyununun yapılması da kaçınılmaz oluyor.

Wolverine 2009-09-13 01-05-27-81

Birde Wolverin uçamaz demiyolar mı İşte İspatı :) :)

İşte Başlıyoruz
Oyuna doğal olarak bir sinevideo ile başlıyoruz. Hemen ilk eleştirimi yapmak istiyorum; Burada ilk defa Wolverine’yi görünce biraz hayal kırıklığı yaşadım. Wolverinenin o karizmatik tipi sinevideo’ya yansıtılamamış ama ara videolarda ve oyun içi grafiklerde görüntüler son derece başarılı olmuş. Neyse daha bismillah eleştirmeyelim ve devam edelim. Bu giriş videosunda Wolverine adeta bizleri kendisine hayran bırakıyor. O kadar şekil hareketler yapıyor ki insanı ilk anda kendisine bağlıyor. Ama sütten ağzım yandığı için hemen “ acaba bu hareketleri bende yapabilecek miyim yoksa yine Transformers: The Revenge of The Fallen oyunundaki gibi hüsrana mı kapılacağım diye düşündüm. Cevap mı ? Cevap: kesinlikle hayır.

Wolverine 2009-09-13 01-05-37-43

Wolverine bodoslama girer ve heyecan başlar

Savaş mı istiyorsunuz, Buyrun En Alası
Oyuna, içinde bulunduğumuz helikoptere bir roket isabet etmesi sonucu, helikopterden atlamamızla başlıyoruz. Daha ilk dakikadan büyük bir kaos’un ve savaşın içine düştüğümüz anlaşılıyor. Ama yine ilk andan itibaren Wolverine’nin muhteşem gücüne şahit oluyoruz. Bize karşı açılan ateşe ve saldırılara hiç aldırmamıza gerek yok çünkü Wolverinenin kendisini zor yaralanan ve kendisini yenileyen vücudu bize ilk anda tuşları ve yapabileceklerimizi test etmemiz için yeterli imkanı sağlıyor. Bunları keşfettikten sonra ise eğlence başlasınnnn!

Wolverine 2009-09-13 01-06-51-25

Oyun içerisinde dövüşmek en zevkli şey

Hadi Sınırları Zorlayalım
Oyuna 25-30 dakika içerisinde tamamen alıştım ve o anda şunu fark ettim: Çok eğleniyorum. Gerçekten yapabileceğim bir çok farklı hareket, çeşitli dövüş stilleri ve onlarca silahlı askere karşı durup şöyle bir baktıktan sonra “ Siz bittiniz “ demek gerçekten çok büyük bir keyif. Üstelik oyundaki ölüm ve dövüş sahnelerindeki ayrıntılar beni kısa sürede oyuna bağladı. Odadan odaya laptopumu götürmeyen ben( biraz da gideceğim misafirlikteki can sıkıntımı düşünerek) gittiğim misafirlikte yanıma aldığım laptopumda oyuna büyük bir keyifle devam ettim. Oyuna devam ettikçede oyunla ilgili bir başka gerçeği gördüm: Oyunun aslında sağlam bir konusu ve ilerleyiş hikayesi yok. Yani oyun da amaç öldürmek, katletmek, yakıp yıkmak. Tabi bir sonuca endeksi var ama aralarda ek konular, görevler son derece kısıtlı . Bu yönüyle oyunda bir amaç arayan arkadaşların bir süre sonra sıkılacağını ve oyuna karşı ilk baştaki ilgilerini yitirebileceklerini de belirtmeliyim.

Wolverine 2009-09-13 01-06-59-59

Wolverinin vücudu kendisini yenilediği için ölüm korkusu yok

Ne Demiştik? Ha Detaylar…
İlk olarak şunu belirtmeliyim ki X-Men Origins Wolverine oyununda savaşmak ve öldürmek çok büyük bir zevk. Belkide bu zevki böylesine büyük yapan öldürdüğümüz adamları adeta çiçek budar gibi budayabilir olmamız. Yani öyle Kore filmlerinde ki gibi adama nasıl vurursan vur adamın vücudunda bir çizik oluşup muhtemelen de aşırı kan kaybı sonucunda ölmüyorlar. Bu oyunda görseller öyle güzel sağlanmış ki kestiğimiz askerin kimisinin kolu kopuyor, kimisinin bir bazen iki bacağı. Buda oyuna ayrı bir zevk, ayrı bir tat vermiş. Bunun yanında üzerine uçarak gelen bir askerede gerekli tuş konfigirasyonunu sağlamanız halinde atlayıp havada karşılık verebiliyorsunuz. Çevre detaylarına gelecek olursak, orman içerisinde koştururken yanımızdan geçen bir maymun suratımızda küçük bir gülümsemeye yol açıyor. Hoş hep aynı maymun diye tahmin ediyorum ama olsun :) :). Ve oyunda en çok hoşuma giden şeyi söylüyorum: Ara videolar. Gerçekten oyun çok kaliteli ara videolarla desteklenmiş. Yanlış anlaşılmasın görsel güzellikten bahsetmiyorum, benim bahsettiğim hareketler,sahneler. Yiğidi öldür hakkını yeme, her nekadar ara videolar beni grafik bakımından tatmin etmemiş de olsa inanılmaz sahneleri içinde barındırmasına hayran kaldım. Kaç tane aravideo da vaauuuuuv çektiğimi ben bile bilmiyorum. Bu konuda da zannediyorum ki sizlerde benim gibi düşünüyorsunuz ya da düşüneceksiniz. Ve son olarakta Batman: Arkham Asylumda da detektif mod olarak gördüğümüz ekstra yardım modunun, daha önce bu oyunda karşımıza çıktığını da hatırlatalım.

Wolverine 2009-09-11 17-52-59-03

Oyunda hepi topu 4-5 kere ölerek oyunu bitirmek mümkün

Ölümsüzlüğe Bir Adım
Hepimizin bildiği gibi Wolverine’nin vücudu kendisini yenileme özelliğine sahip. Yani ne kadar yara alırsak alalım. Düşmanların icabına baktıktan sonra dinlenme aşamasında vücudumuz derhal kendisini yeniliyor ve can göstergemizde tekrar doluyor. Zaten oyunda ölmek gerçekten büyük maharet isteyen bir iş. O yüzden oyuna ilk aşamada harda başlamak mümkün olmadığı içinde kesinlikle normal moda başlamanızı tavsiye ediyorum. Çünkü easy modu çok ama çok basit oluyor buda oyundan alınan zevki azaltıyor. Ne diyorduk, can göstergemiz tekrardan dolabiliyor. Buda yetmezmiş gibi birde öldürdüğümüz adamlardan bonus biriktirip level atlıyoruz ki zaten bizimle başa çıkamayan zavallı askercikler, artık karşımızda sadece kesilmesi gereken 2 kolu ve 2 bacağı olan cansız mankenler durumuna düşüyorlar.

Wolverine 2009-09-11 18-52-27-94

Wolverinin görüntüsü sizce nasıl?

Peki ya Grafikler
Oyunu ilk açtığımda grafik ayarlarının minimumda olduğunu fark etmedim. Ve gerçekten büyük hayal kırıklığı yaşadım. Neyseki daha sonradan tavsiye edilen sistem ayarlarını girerek oyunu sanki ilk defa açıyormuşum gibi baştan açtım ama yinede zannedersem bir önceki deneyimimin etkisinden olacak, grafikler gözüme inanılmaz derece de mükemmel gelmedi. Fakat her şeye rağmen günümüz oyunlarıyla kıyaslandığında grafiklerin standardın üstünde yada halk dilini kullanmak gerekirse kalbur üstü olduğunu rahatça söyleyebilirim. Ses efektlerine gelecek olursak, bu konuda içim son derece rahat bir şekilde çok güzel olmuş diyebilirim. Son oyunların hemen hemen hepsinde büyük özen gösterilen çevre hasar grafikleride yine X-Men Origins: Wolverine oyununda güzel olmuş diyebileceğimiz özelliklerden. Fakat yinede çevre ve karakter grafiklerinin daha güzel yapılabileceği kanaatindeyim.

Wolverine 2009-09-11 17-51-45-05

Genel olarak oynaması zevkli bir oyundu

Genel Değerlendirme
İsterseniz ilk olarak kendimce olumlu gördüğüm tarafları belirteyim; Bir kere her şeyden önce çok zevk alarak oynadığım bir oyundu, daha sonra kaliteli dövüş sahneleri ve birbirini tamamlayan kombolarla adamları biçmek ayrı bir zevkti, çok zor olmayan oynarken zorlanmadığım bir oyundu, bunların yanında kaliteli ses efektleri, oyun içi yönlendirmeler ve küçük ama güzel detaylar ve en güzeli mükemmel sahnelere sahip ara videolar benim için + değerlerdi. Oyunun “–“ yönlerine geçersek; yine benim nacizane fikrime göre özellikle wolverine karakter görüntüsü daha kaliteli olabilirdi, bunun yanında oyun içi tuş seçiminde ki anlaşılmaz tercihler beni oyunun bazı bölümlerinde zorladı. Göreve atanan tuşların kullanımının zorluğu bence büyük bir hataydı. Yine oyunda sadece bir “save” hakkımızın olmasıda bilgisayarını paylaşmak zorunda olanlar için affedilmez bir eksiklikti. Tüm bu “+” ve “-“ leri göz önüne aldığımızda; X-Men Origins: Wolverine oyununu henüz oynamadıysanız kesinlikle bir an önce oynamanızı öneriyorum. Hoşçakalın, Bizle kalın :)

UTP

Genel : 89
Grafik : 86
Ses : 87
Eğlence : 94

Red Faction: Guerilla İnceleme

İnsan oğlunun en büyük hayallerinden birisi olan başka bir gezegen de hayat kurma, Red Faction Guerilla oyununun konusunu oluşturuyor. 2200’lü yıllarda dünyadaki tüm rezervleri, kaynakları tüketen insanlar yeni kaynak arayışı içerisinde Mars’a yöneliyorlar. Orada yeni bir hayat oluşturan insanların sonradan farkına vardıkları bir gerçek ortaya çıkıyor: Kölelik. Marsa çalışmak için giden insanların adeta köleleştirilmesi ve büyük bir zulüm görmesi üzerine bu duruma son vermek ve tekrardan bağımsızlıklarını kazanmak isteyen insanlar bir örgüt kuruyorlar : Red Faction. Oyun, bizim yöneteceğimiz karakter olan Alec’in kardeşini görmek için Marsa gitmesi ve kardeşinin askerler tarafından öldürülmesi sonucu Red Factiona katılmasıyla başlıyor.

red faction4

Selam Dünyalı
Alec’in kardeşinin öldürülmesinden sonra düşman askerleri, bizimde Red Factiona üye olduğumuzu düşünüp bizi selamlıyorlar ama taramalı tüfekler, son teknoloji silahlarla. Bu sırada silah arkadaşlarımız gelip bizi kurtarıyorlar ve bizde artık resmen Red Faction’ın bir üyesi oluyoruz. Bu andan itibaren amacımız Mars’taki komplodör uşaklarla :) :) , yani Marsta insanlara zulüm edenlerle savaşmak ve insanları kurtarmak. Bu amaç doğrultusunda görevler alıp yerine getirmeye çalışıyoruz. Bakalım ne kadar başarılı olacağız?

red faction guerilla2

Yıkım Başlasın
Oyuna ilk başladığımızda elimizde bir balyoz bulunuyor. Bir balyozla ne yapabiliriz ki demeyin. Bu balyoz sizin bildiklerinize hiç benzemiyor. Vurduğumuz her yeri, her objeyi tuzla buza çeviriyor. Bunda iki sebep olabilir ya gerçekten bize bahşedilen balyoz çok özel üretim süper sonik bir balyoz ya da Marsta kaçak yapılaşma sonucu çürük binalar mevcut :) . Neyse sonuç olarak oyundaki ilk izlenimim çok olumlu oldu. Çünkü yıllardır vurduğumda çoğu zaman hiçbir hasar almayan yada onlarca bombaya, kurşuna, darbeye karşı sadece birkaç çizik alan objelerin bulunduğu oyunlardan çok sıkılmıştım. Red Faction Guerillada ise gördüğümüz her objeyi paramparça edebiliyoruz. Üstelik bunu yaparken de yıktığımız şeyin üstümüze devrilmesi, altında kalıp ölmemiz yada yaralanmamız gibi çok enteresan özellikler mevcut.

red faction guerilla5

Kahretsin Pusuya Düştüm
Oyunda ilk görevimi aldım ve uygulamak için görevin olduğu yere gittim. Orada bana söylenen binayı yıktım ve gelen 4 askerle çatıştım ve onları öldürdüm. O an hissettim ki enteresan bir şekilde bu çatışma çok hoşuma gitti ama ilk anda neden bu kadar beğendiğimi anlayamadım. Ama o anda damarlarım da ki yeniçeri kanının deli gibi aktığını hissettim ve Allah Allah nidalarıyla düşmanın orta seviyedeki kampına saldırıya geçtim :) . Buradaki ilk binayı yıktığımda bu kampı gözümde fazla abarttığımı zannettim ama yanılmışım. Bu kadar kolay mıydı derken bir anda kampın önünün oluk oluk askerle dolduğunu, tankların kampın önünü kapadığını gördüm. Usul usul kampın içine doğru sızan düşman askerlerinin çevremi sardığını fark ettiğimde, kendimi gerçek bir pusunun içinde gibi hissettim. Askerlerin yapay zekalarının son derece iyi olması bana bu hissi yaşatan en önemli şeylerden biriydi.

red faction guerilla3

Olamaz Bir Bu Eksikti
İşte oyunu oynarken bol bol yaşadığım o pusu anlarında yine bol bol kullandığım sözlerden biriside buydu. Çünkü tam askerler saklanarak, kurnazca onlarcası birden üstüme gelirken kurşunumun bitmesi herhalde bir gerillanın başına gelebilecek en kötü şey. Oyunda böle anlarda çoğu zaman kendimi okadar kaptırdım ki, kalp atışlarımın hızlandığını hissettim. Bana abartma, o kadar da değildir diyebilirsiniz ama benim için oyun oynamak bir zevk, bir tutku. Gece herkes yatmışken bilgisayarı açıp o sihirli aleme dalmak, kendimi oynadığım karakterle özdeşleştirmek inanılmaz bir keyif. Eminim benim gibi olan arkadaşlarım şu anda benim neyi kastettiğimi çok iyi anlamıştır. Tabi ki oyunun oyun olduğunu bilmek gerekir ama bu oyundan maksimum keyif almamızı engellememeli. Peki ama etrafta kurşun mu yok neden bunu dert ediyorsun diyebilirsiniz. Bu oyunda da her oyunda olduğu gibi yine öldürülen düşman askerlerinin kurşunlarını alabiliyoruz. Ama ardı arkası kesilmeyen askerler yüzünden bu çok kolay olmuyor. Kurşun bulma belasına oyunda kaç kere askerler tarafından çevrilip kalbura çevrildiğimi sayamadım bile :) .

red faction guerilla4

Güç Böyle Bir şey Olmalı
Oyunun en güzel yanlarından bir tanesi çevre etkileşiminin üst düzeyde olması. Her hangi biryerde sıkışıp kalmanız söz konusu değil çünkü o müthiş balyozumuzla yıkamayacağımız, tuzla buz edemeyeceğimiz bir şey yok. Çevredeki duvarları yıkabilir, kanalizasyon borularını parçalayabilir, gördüğümüz varilleri tutup çevreye fırlatabilirsiniz. 4 adet olan silah slotumuzda ki silahları ilerleyen bölümlerde değiştirebilir, geliştirebiliriz. Oyunun güzel yanlarından bir taneside araçları kullanabiliyor olmamız. Oyunda pır pır diye tarif edilen araçlardan tutunda tanklara kadar her tür aracı kullanabiliyoruz. Üstelik bu araçlarında GTA oyunlarında ki gibi belli bir dayanıklılığı sahip. Herhangi bir yere çarptığımızda zarar gören araçlar bir süre sonra patlıyor ve yanmaya başlıyor. Buda oyunu keyifli yapan yönlerden birisi olmuş. Gel gelelim bir zamandan sonra oyunu bir oyunsever olarak oynamayı bırakıp inceleme yapacak bir yazar gözüyle oynamaya başladım. Tabi bu andan itibarende oyunun eksik yönlerini görmeye başladım. Öncelikle oyunun çok geniş bir haritaya sahip olduğunu söylemek pek mümkün değil. Mars’a tıkalı kalmış durumdayız :) . Tabi Mars büyük bir gezegen ama biz alışmışız dünyaya Mars bize dar geliyor :) . İkinci olarak yerçekiminin etkisinin azaltıldığı gösterilmeye çalışılmış ancak özellikle atlayışlarda dikkat edecek olursak bazen ani düşüşler yaşabiliyoruz. Bunun yanında yer çekiminin azlığını havaya atladığımızda çok yavaş hareket etmek olarak uygulanmış, oysaki zıplayış mesafelerin daha uzun olması gerekirdi. Oyun da ki bir başka hata ise vurulan ve ölen düşman askerlerinin yerde titremesi. Bazen bu titreme öyle bir hal alıyor ki askerlerin kol-bacak-kafaları oynuyor. Oyunda atlayışlarda sıkıntılar çektiğimizi söylemiştim. Buna bir başka örnekte bazen yarım metrelik yatay bir alana bile atlamakta zorlanıyoruz yada atladığımızda kayıp aynı yere geri dönüyoruz. Bir başka beğenmediğim yönüyse oyunun ara videoları, bu oyundan önce oynadığım Wolverine, Batman Arkham Asylum gibi oyunların ara videolarıyla kıyaslayınca çok sönük ve heyecansız kalıyor. Hoş bizde Marsta nasıl bir atraksyon arıyorsak artık :)

red faction guerilla6

Ve Grafikler
Oyunun grafikleri üst düzey de olmuş diyemeyeceğim ama çokda kötü olmuş sayılmaz. Oyundaki karakterlerin görüntüsü makul seviyede, çevre grafikleri da yine iyi kabul edebileceğimiz grafiklerden. Bunun yanında binaların yıkılması sırasında ki görseller çok kuvvetli olmasa da yıkılan binaların çıkardığı toz bulutunun yarattığı gerçeklik hissi bu noksanlığı görmezden gelmemizi sağlayabilir. Gel gör ki oyundaki ses grafikleri benim kanaatimce görsel grafiklerden daha iyi olmuş. Çatışma anındaki sesler, darbelerde oluşan sesler bende olumlu düşünceler bırakan şeylerden oldu. Toparlayacak olursak grafikleriyle ön plana çıkacak bir oyun olmasa da, mevcut grafikler oyunun gereksinimlerini karşılayabilecek düzeyde.

Genel Değerlendirme
Oyun oynamayı seven arkadaşlarımızın çok büyük bir zevk, keyif alarak oynayabilecekleri bir oyun olmuş. Zaman zaman zorlansam da, oyundan aldığım keyif oyun boyunca maksimum düzeydeydi. Tabiki oyunun eksikleri, noksanları mevcut ama oyunun güzel taraflarıda azımsanmayacak kadar fazla. Belki bu oyunu kesinlikle oynayıp bitirmelisiniz diyemeyeceğim ama en azından böyle bir oyunu oynamanız gerektiğini söyleyebilirim. İxir oyun olarak bir incelemeyi daha sizlerle paylaştık. Umarım oyun tercihlerinizde ufakda olsa bir katkımız olmuştur. Hoşçakalın, bizimle kalın :)

UTP

Genel : 88

Grafikler : 84

Ses : 85

Eğlence : 88

Resident Evil 5 İnceleme

Bir çok oyuncunun belkide çıkmasını beklediği tek oyun olan, kendisine has konusu, oynanış biçimi ve bitmek bilmeyen heyecanıyla Resident Evil serisinin son halkası olan Resident Evil 5 çıktı. Oyunun konusu artık oyuncular tarafından okadar iyi biliniyor ki burada konuyu tekrar tekrar anlatmaya gerek görmüyorum. Kısaca bir T-Virüsü ve birde bu virüsün insanları birer akıllı, ölüm makinesi zombilere çevirdiğini söyleyelim sanırım yeter. Bundan çok, oyunun önceki halkası olan Resident Evil 4’ten farkı var mı, yenilikler – artılar – eksiler nedir,heyecan faktörü yine mevcut mu bir an önce bunlara geçsek sanırım daha iyi yapmış olacağız.

resident evil 5-2

Böyle Ortağa Can Kurban
Oyuna başlamadan yeni oyunun konusunu okudum. Afrikaya git orada birşeyleri araştır falan filan. Kendi kendime dedimki her şey iyi hoşda bu yapımcılar, Afrikanın sıcağında, çöllerinde bu Allahın garip kulu Chris Redfield bir başına napar neder, canı sıkılır mı, her tarafta zombi adam bir insan suretine muhtaç kalmaz mı diye hiç düşünmezler mi dedim. Ama oyuna girdiğimde gördüm ki düşünmüşler ve bize bir ortak vermişler. Ortak ama ne ortak. İnanın Sheva Alamora adındaki bu hatun ortağımı bu kadar çok sevmemin esmer olsun çamurdan olsun felsefesiyle hiçbir alakası yok :) . Yada tamamen o yüzden değil :) . Ama şunu itiraf edeyim ki her ne kadar ortağımı ilk gördüğümde hemen kanım kaynamış olsa da aklımın bir köşesinde zombiler yetmezmiş gibi birde bunu koruyacağım düşüncesi geldi yerleşti. Fakat daha oyunun en başından itibaren gördüm ki gerçek hiçde benim düşündüğüm gibi değil.

resident evil 5-3

Yetiş Sheva!
Resident Evil 5 yapımcılarını gerçekten tebrik etmek lazım. Çünkü ilk defa bir oyunda ortağını koruma derdi ortadan kalkmış. Bunun yanında çoğu kez ortağımız bizi üzerimize atlayan örümceklerden, onlarca zombiden ve ölüm anında son nefesimizi vermekten gelip kurtarıyor. Etraftaki varilleri parçalayıp bonusları topluyor. Bunun yanında çokda paylaşımcı bir arkadaşımız :) İki tane mermisi olsa bir tanesini bize veriyor :) . Tek dezavantajı oda bizim elimize bakıyor. Yani onada silahları biz alıp veriyoruz ama, zaten kendi parasının çok daha fazlasını oyun içinde kazanıyor :) . Ortağımızın diğer ortaklardan gerçekten farklı olduğunu son bir detayla noktalayalım, Resident Evil 5’de ortağımıza silahımızı doğrulttuğumuzda adeta kaçacak delik arıyor :) . Kısacası ilk defa bu oyun sayesinde kendisine yeten ve benide koruyan bir ortağım oldu :)

resident evil 5-5

4’ten 5’e Ne Değişti
Resident Evil 5’in öyle bir özellik var ki bu onu serideki diğer bütün oyunlardan farklı kılıyor. Evet o özellik Resident Evil ‘te artık mouse’de devrede. Serinin diğer oyunlarında mouse’yi yön vermek amacıyla kullanamıyorduk ama son oyunda bu özellik mevcut. Benim yorumumu soracak olursanız bu özellik bende olumlu bir izlenim bıraktı. Bunun yanında önceki oyunda bulunan çantamızda değişiklik yapma özelliği kaldırılmış. Şarjör bitiminde yine otomatik değişim yapılmıyor. Ve artık sadece Resident Evil 5‘e odaklanalım.

resident evil 5-7

Heyecan Fırtınası
Oyunu genel olarak bu sözlerle değerlendirebilirim. Daha ilk dakikada başlayan adrenalin bombardımanı bir iki bilmece bölümü dışında hiç hız kesmeden devam ediyor. Öyleki oyunda zombiler bizi bir an bile yalnız bırakmıyorlar. Akın akın üzerimize gelen zombileri adeta mermi manyağı yapmak iyi güzelde birde yönettiğimiz karakter aldığı komutlarda koşmayı bırakmasa çok daha iyi olacaktı. İşte oyunda en çok canımı sıkan şeylerden bir tanesi bu. Düşünsenize ardınızda onlarca zombi ve siz kurşun yağdırarak onlardan kaçıyorsunuz. O anda şarjör boşalıyor ve doldurmanız gerekiyor fakat gelin görün ki, onlarca metrelik yerlerden atlayıp zıplayan, bir çok çeşitte silahı kullanabilen, sniper,pompalı tüfek, uzi gibi silahları zorlanmadan kullanan Chris, hareket halindeyken bir şarjörü değiştiremiyor. Hadi neyse buda oyundaki adrenalini artıyor diyelim. Gerçekten zombilerin hepsinin birden siz şarjörü değiştirmek için durduğunuzda üstünüze atlaması biri mızrağı sokarken diğerinin karnımızı deşmesi çok atraksyonel oluyor :)

resident evil 5-1

Testere Resident Evil 5′te
Oyunda aklıma en çok kazınan şeylerden bir tanesi elinde elektrikli bir testere kapmış manyak bir zombinin beni kovalaması. Onu ilk öldürdüğümde nereden bileyim adamın bize taktığını ve ilerleyen bölümlerde sürekli karşımıza çıkacağını. Ama sonlara doğru artık karşısındaki Chris’in o ilk başlardaki ezik Chris olmadığını anladı. Çünkü ilerleyen bölümlerde tahrip gücü çok yüksek silahlara sahip oluyoruz. Bunun yanında bu tarz oyunlarda en sevdiğim etkinlik olan silah upgrade imkanı çok hoşuma gitti. Hoşlandığınız silahınızı kendinize has yapabilir onu geliştirebilirsiniz.

resident evil 5-8

Sürekli Heyecana Vurulan Darbeler
Oyunun genelinde büyük bir heyecan olduğunu, bununda Resident Evil 5’e ayrı bir hava kattığını söylemiştik. Ama böyle oyunlarda, oyun yapımcıları oyuna birkaç saçmalık dahil etmeseler herhalde rahat edemeyecekler. Bir tanesini zaten söylemiştim. Koşarken değiştirilemeyen şarjör. Diğerini şöyle anlatayım. Biraz önce bahsettiğim elektrikli testereyi eline kapmış olan zombi tarafından kovalanıyorum. Bir binanın üst katında beni sıkıştırdı. Neyseki balkona kaçtım ve balkındaki bir boşluktan aşağıya atlamak için hareketlendim o anda bu saçmalığı fark ettim : “F” işareti çıkmadı. İki adım yana kayayımda F çıksın diye uğraşırken bizim racon kestiğimiz zombi geldi kafamızı kesti. Böyle gerilim dolu, her an kovalamacanın yaşandığı bir oyunda 20 santimlik bir yerden bile otomatik atlayamamanın mantığını ben anlayamadım. Hadi yüksek yerlerden yada karşıdan karşıya atlarken bunu anlayabiliyorum ama çıktığımız bir kutunun üzerinden atlarkende bunu yapmayın ya.

resident evil 5-4

Oyun Grafikleri
Resident Evil 5 grafikleri son derce güzel. Gerek çevre görüntüleri olsun, gerek karakter görüntüleri olsun son derece güzel olmuş. Fakat patlama ve ölüm sahnelerinin Resident Evil 4 ile aynı olduğu gözümüzden kaçmadı. Bunun yanı sıra oyundaki bonus hayvanlarda çok etkileyiciydi. Örneği kümeslerde bulunan tavuklar, varillerden çıkan yılanlar ve gölde bulunan timsahlar oyuna renk katmış. Ama timsahlara özel bir parantez açmak istiyorum. Çünkü onlar bizi oyunda tek bir darbede öldürebilen ender canlılardan. Oyundaki ses grafikleride son derece başarılı olmuş. Patlama sahneleri ve çatışma anlarında ki sesler son derece inandırıcı olan seslerden.

resident evil 5-6

Genel Yorumlar
Resident Evil 5 oyunu gerek çatışma sahneleri, gerek silah çeşitliliği gerekse ortağımızla girdiğimiz büyük maceralar açısından olsun son derece keyifli bir oyun olmuş. İncelememizde zaman zaman saydığımız eksiklikler bu serüveni birazcık baltalasa da yinede Resident Evil 5 hafta sonu tatillerimizi değerlendirmek için güzel bir seçenek olarak aklımızda bulunması gereken bir oyun.

UTP


Genel : 91
Grafik :90
Ses :90
Eğlence :93